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醫學動畫

術式器械可視化,醫療產品動畫,手術動畫,3D醫學產品宣傳

發布日期:2022-03-28 來源: 點擊:

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醫療產品動畫

影(ying)片的觀眾除了專業醫(yi)學(xue)從(cong)業(ye)人員(yuan)外(wai)還(hai)包(bao)括(kuo)大(da)眾(zhong)。醫學美術(shu)作(zuo)品在公(gong)眾健康教育(yu)中(zhong)具有(you)不(bu)可替代的作用(yong)。具有簡(jian)明易懂(dong),生(sheng)動(dong)活潑(po),自(zi)解(jie)釋性的特點。醫學美(mei)術使(shi)枯燥、抽(chou)象(xiang)、難懂的醫學理論變成生(sheng)動(dong)活潑(po)有藝術魅力的形象。為(wei)了讓(rang)普(pu)通大眾可以(yi)接受健康知(zhi)識,圖(tu)像必(bi)須(xu)有很強的示意性。由於人體(ti)具有複雜的生理構(gou)造,因此(ci)圖像信息(xi)有必要中除去偶然(ran)的部分(fen)。保留(liu)並(bing)且再現(xian)典(dian)型的部分,避免畫(hua)麵中出(chu)現“血腥”,以不使觀眾產(chan)生不適感(gan)為原(yuan)則(ze)。

      

  將外科手術的過程製(zhi)作成3D動畫可(ke)用於教學和(he)公眾普及(ji)的目的。幫助醫院神(shen)經外科(ke)團(tuan)隊將“內鏡(jing)下頸椎(chui)間盤(pan)髓核摘(zhai)除(chu)術”手術流程製作成3D動畫。醫學手(shou)術過程(cheng)的3D呈現屬於生物(wu)美學的一個(ge)分支(zhi),生物美學在網絡時(shi)代(dai)已經得(de)到(dao)廣泛的應用。圖片及視頻用以表(biao)達生物科學內容(rong)、提(ti)升科研影響力(li)形象手段。這類美術作品(pin)在生物科技、醫學研(yan)究(jiu)中擁(yong)有其(qi)獨特的地(di)位(wei)。人體的複(fu)雜(za)性與(yu)機理的嚴(yan)密邏輯(ji)性用3D動畫再現,可以達(da)到教(jiao)學傳播的目(mu)的。這種虛(xu)擬(ni)展(zhan)示手段最大程度(du)上保護(hu)患(huan)者隱私(si)的前(qian)提下展示病(bing)灶(zao)詳(xiang)細(xi)情形。使原本(ben)枯(ku)燥(zao)的醫學理論變成有藝術魅力的影像化(hua)敘(xu)事(shi),用以描述(shu)醫學論著中文(wen)字所不能表達的信息。


術式器械可視化,醫療產品動畫,手術動畫(圖2)


醫學3d動畫演示手術,手術動畫

  醫生也(ye)可以利(li)用圖片(pian)與病人及其家屬(shu)溝通(tong),共(gong)同(tong)討論(lun)和製定(ding)治(zhi)療(liao)方案(an)。這(zhe)次的醫學3D動畫是將(jiang)藝術與科技融(rong)合的一次研究實(shi)踐。

  細胞醫學三(san)維(wei)動畫便是利用軟件(jian)技術進行建模、渲染、特(te)殊(shu)效(xiao)果等(deng)的製作,將細胞(bao)組(zu)織(zhi)運(yun)動的過程 生動形(xing)象的動畫演示出來(lai)。醫學醫療動畫被(bei)廣(guang)泛應(ying)用於(yu)生物科技、醫療機械、醫學美容以及醫療研究機構等眾多(duo)行業,根據服(fu)務(wu)對(dui)象的不同,兼顧(gu)醫療信息的準(zhun)確(que)傳(chuan)遞和視覺(jue)藝術實現。

  醫學3D動畫是一個古老(lao)而(er)又嚴謹的科學,醫學各(ge)分支學科中又(you)普遍(bian)存在抽象性(xing)和微觀(guan)性等特點(dian),對其進(jin)一步溝通和了解存(cun)在著很大的困(kun)難。而3D動畫則以其真(zhen)實性、準確性、直(zhi)觀性等特點,能給(gei)人以身臨(lin)其境(jing)的感覺,正(zheng)好(hao)解決了醫學領(ling)域(yu)中對溝(gou)通和交流(liu)的困難。這也使得醫學動畫的發展成為了曆史的必然。


醫療產品動畫

術式器械可視化,三維醫療器械動畫演示視頻製作,3D醫學產品宣傳

要(yao)讓觀眾感受(shou)到普通人可接受的的交流的效果(guo),尤其是(shi)手術中過於血腥和容易引起恐懼的畫麵(mian)在這次的影片中不予以出現。要保(bao)留醫學的專(zhuan)業性,運用大部分觀眾能夠(gou)理解的文學形式表達。其目的是有利於麵向公眾的信(xin)息傳播。在分鏡頭(tou)台(tai)本的寫(xie)作過程中,首(shou)先(xian)將嚴謹的醫學專業名詞和科研數據形象化。其中手術摘除病變髓核(he)的過(guo)程是影片所敘述內(nei)容核心(xin),必須在影片中呈(cheng)現。



     由(you)於頸椎特殊的構造,必須避(bi)免(mian)在鏡頭上產生視(shi)線遮擋(dang)。無關緊要的細節的也要避免過度刻(ke)畫,視覺表現務必追(zhui)求直觀而簡潔。每個所(suo)要表達的內容需要在3D軟(ruan)件中運用合(he)理的機位來表現。這樣才能(neng)有利於前期(qi)的3D建模(mo),場景(jing)設置(zhi)和虛擬攝(she)像(xiang)機的機位固定,也使後期剪(jian)輯更加(jia)方便和流暢。


  規(gui)劃(hua)醫學動畫影片的邏(luo)輯結構。在手術過程的視覺表現過程中,既要解決(jue)藝術化表現的問題(ti),還要進行(xing)影片敘事邏輯的設計,將醫學專業報告(gao)的陳(chen)述結構改編為影片敘事的邏輯結構。醫學專業的研究報(bao)告有其複雜性和專業性,不太(tai)適於用影視語言進行表現。通常(chang)類似(shi)的醫學3D動畫是以醫學報告的文本作為參(can)考,這需(xu)要將複雜的呈現出非線(xian)性的醫學信息轉換成直觀的線型敘事結(jie)構,這樣有利於影片的表現和觀眾的理解。

相關標簽: 醫療產品動畫影片的觀眾除了專業醫學從業人員外還包括大眾。醫學美術作品在公眾健康教育中具有不可替代的作用。具有簡明易懂,生動活潑,自解釋性的特點。醫學美術使枯燥、抽象、難懂的醫學理論變成生動活潑有藝術魅力的形象。為了讓普通大眾可以接受健康知識,圖像必須有很強的示意性。由於人體具有複雜的生理構造,因此圖像信息有必要中除去偶然的部分。保留並且再現典型的部分,避免畫麵中出現“血腥”,以不使觀眾產生不適感為

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