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石家莊效果圖多少錢?收費標準示什麽?

發布日期:2022-04-19 來源: 點擊:

  第五個是朱(zhu)導(dao),這(zhe)個(ge)絕對(dui)是(shi)人間(jian)奇才,人渣(zha)中(zhong)的戰鬥機(ji),影(ying)視界(jie)厚黑學(xue)用(yong)的最牛(niu)逼(bi)的(de)人。那是比(bi)較(jiao)早(zao)的時(shi)候(hou)了,我(wo)們和朱導談的挺好(hao),我們一(yi)路(lu)配合(he)的挺不錯,包括(kuo)給我們預(yu)付款(kuan)啊(a),中間製(zhi)作過(guo)程(cheng)啊,非常(chang)順利,就是到了(le)最後(hou)結尾(wei)的時候出(chu)了幺蛾(e)子(zi),朱導一開(kai)始說甲方最近忙(mang),顧不上咱(zan)們(men)這個,後說(shuo)咱們做的哪(na)哪有問題,我們說有(you)問(wen)題(ti)就(jiu)改唄,朱導說再(zai)等等(deng),看(kan)看甲方整(zheng)理整理(li)意(yi)見,這一套路子操作(zuo)下來半年(nian)就過去(qu)了,我們也不(bu)願意這麽(mo)著傻等下去,然(ran)後我們從朱導的業(ye)務(wu)員口裏打聽(ting)到,人家(jia)甲(jia)方一直(zhi)在催朱導出東西(xi),朱導不願(yuan)意給人家客(ke)戶(hu)合作了,就這樣一直拖著甲方,拖著我們製作方。最後這個活也(ye)不了了之(zhi)了,18萬(wan)的項目(mu),需(xu)要給我們8w,但(dan)是活沒(mei)有交(jiao),隻(zhi)給(gei)我們3.5w預(yu)付款,4.5w我們沒有收回來(lai)。朱導合同上是10w的預(yu)付款,你幫(bang)我算算朱導這麽著能多掙多(duo)少錢?

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  看完我說的這5個影視公(gong)司的故(gu)事(shi),是不是人前笑臉(lian)盈(ying)盈,藝術(shu)範(fan)十(shi)足(zu)的導演(yan)形象(xiang)碎(sui)的滿地(di)。人心隔肚皮(pi),社會太(tai)黑暗,越是競爭激(ji)烈活(huo)不下去,奸詐偷(tou)奸(jian)耍(shua)滑(hua)越(yue)是家常便(bian)飯(fan)。我其(qi)實(shi)和影視公司(si)合作好的也有,但是不多,有山東的公司就不錯(cuo),人家每(mei)次讓(rang)我過去都(dou)是好吃(chi)好喝(he)好招待,搞(gao)的我好像是甲方一樣,所(suo)以(yi)人家業務各(ge)方麵(mian)做(zuo)的特別好,合作一次(ci)就是終身(shen)的朋友(you)。


  石(shi)家莊(zhuang)三維(wei)動畫,影視(shi)公司套(tao)路,潛規(gui)則(ze),二(er)手活,經(jing)驗分享,心(xin)機,幹貨分享(xiang),

  3D動畫的製作需要(yao)先建立(li)3D模型。建(jian)模是一項需要細(xi)心和耐心的工作。有些模(mo)特是很複雜(za)的,比如一個角(jiao)色(se),需要一點(dian)一點的把(ba)身體塑造起來,輪廓,頭(tou),臉,衣服,鞋子,等等。所有這些(xie)工作都需要韓浩(hao)的關心和耐心。有時候一個模型需要幾天(tian)甚至十天才能造(zao)出來。所以建模的工作量很(hen)大,在3D動畫製作中占很大比例。

  材(cai)質燈光

  模型建立後,需要對模型上的材質進(jin)行(xing)光照,因為(wei)模型本(ben)身沒有顏(yan)色,需要根(gen)據(ju)實際需要搭配(pei)顏色和紋理。配好顏色和紋理後,也要適當(dang)的給場(chang)景打光。製作人員需要根據真(zhen)實場景模擬陽光(guang)或燈泡(pao),使(shi)模型呈現(xian)出逼真的材質(zhi)和立體感(gan)。這就要求(qiu)製作人不僅要懂得色彩搭配,還要會(hui)繪製紋理貼(tie)圖,還(hai)要懂得(de)光線和(he)不同光源的使用搭配效(xiao)果(guo)。這一塊(kuai)也占了不少功夫(fu)。

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  為了使構(gou)建的模型(xing)移(yi)動(dong),有必要向模型添加動作。調(diao)整動畫(hua)動作是動畫製作的關(guan)鍵(jian)。技術人員(yuan)的水平(ping)體(ti)現在動畫動作的流暢度上。一個資(zi)深(shen)動畫師(shi)調整的動作會很連貫流(liu)暢(chang),動畫效果會很好。調整動畫是一項(xiang)耗(hao)時的任務,有時候一個動畫師需要2個小時或者一天的時間來調整一個10秒的動作。動畫部分是一個很重(zhong)要的工作,工作量(liang)也很大(da),經常需要修改(gai)和返(fan)工,所以在製作過程中占的比例最大。

  渲染(ran)

  動畫調好後,需要渲染到(dao)最(zui)終效果。一般小(xiao)的動畫項目可以自(zi)己(ji)電腦(nao)渲(xuan)染,時間會比較長,幾天或者(zhe)十天。但是大型動畫項目的渲染需要使用專業的渲染農(nong)場,而(er)渲染農場的使用需要付費,也是比較高的,從(cong)幾(ji)十萬到幾萬、幾十萬不等,具體取(qu)決(jue)於渲染內(nei)容和工作量。渲染這件(jian)作品也是一項開銷(xiao)。

  剪(jian)輯後合成

  渲染後需要添(tian)加(jia)字(zi)幕、聲(sheng)音(yin)、特效等。在後來的軟(ruan)件中。還需要把每一個鏡頭串聯起來,去掉多餘(yu)的部分(fen),讓整個片子連(lian)貫起來。這一塊需要資深後期(qi)製作人。一個好的後期製作人可以升華影片(pian),讓整個影片大氣、明亮(liang)、流暢。有時候根據客戶的要求,剪輯、字幕、配音需要經常修改。這個區塊的工作量也比較大,占(zhan)比很大。

  苟(gou)導也是個奇(qi)葩,那年我們合作因(yin)為一個房地產的項目,哪家地產(chan)裏(li)邊(bian)總是出現反反複(fu)複,自己定不下方向(xiang)就讓幾天幾天做完(wan),最後就是什麽樣(yang)子,我們也改皮了,我們就給甲方提要求,修改我們要收(shou)費(fei)了,嗆(qiang)不住這樣搞啊,甲方一聽要收費?他(ta)們意見(jian)一下子就變少(shao)了,那(na)次我們都沒有改出來,人家又找了一家公司重新做,你猜怎(zen)麽著,那家是皮包(bao)公司,把活又(you)給我們讓我們做,


相關標簽: 第五個是朱導,這個絕對是人間奇才,人渣中的戰鬥機,影視界厚黑學用的最牛逼的人。那是比較早的時候了,我們和朱導談的挺好,我們一路配合的挺不錯,包括給我們預付款啊,中間製作過程啊,非常順利,就是到了最後結尾的時候出了幺蛾子,朱導一開始說甲方最近忙,顧不上咱們這個,後說咱們做的哪哪有問題,我們說有問題就改唄,朱導說再等等,看看甲方整理整理意見,這一套路子操作下來半年就過去了,我們也不願意這麽著傻等下

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